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4名前:110符2翻7100点⇔77符7翻確率変動 キャラ:↓参照 Ver4:秋姉妹、永江衣玖、スターサファイア、(うどんげ) 自己紹介[随時更新中]※近々帰って来てまたお世話になるかもしれません。 とにかく符を追い求めます。飜数いらんから符をくれ! 東方幻想麻雀で可能な中国役の全制覇を目指しての旅は相変わらず続いています。 そして立直封印も相変わらず続けておりまする。 参考コミックは…「むこうぶち」第21巻、参考URLはこちらです、素晴らしい作者さまですよ が!最近は村紗でお遊び接待麻雀をやっておりまする。 【村紗自身が5枚以上使い】 役名:一筒摸月 解説:一筒で海底摸月を和了ることを絵柄を月に見立てて「一筒摸月」として満貫扱いもしくは役満扱いすることがありました。むこうぶちの中ででも、それを匂わす話があります(及川翁の夢話)。 ⇔九筒で河底撈魚を和了ることを絵柄を魚群に見立てて「九筒撈魚」 実戦では北のみ高目になりますね。 あ、こっちは唯の三索六枚使いなだけです。 ついでに嶺上開花とドラを上乗せしてみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (嶺上とドラ上乗せ.JPG) 【他家が5枚以上使い】 これらの和了は村紗が和了り放棄をしないとできません。 完全な接待麻雀です。 これはリアルなら不聴ですね。 これは河底なので古役でもなんでもありません。 中国役紹介 +... 【48点役】 役名:一色四同順[イーソースートンシュン] 解説:同一の順子を4組含む手です。 四帰一は複合しません。また、一色三節高、一般高なども複合しません。 日本麻雀、ローカル役で採用されることもある「一色四順」になります。 1色で4面子ありますので、雀頭の選択(同色牌、字牌、他の数牌)により、清一色、混一色、平和+缺一門のいずれかが複合します。 …長かった…とはいえ、まだ三麻での取得ですが…。 これ四麻で和了できるのかなぁ(涙) 過去の遺産2[衣玖さんで喰い下がり無効化] +... 中将では役の喰い下がりという概念が無いので、彼の国ではバンバン副露が入ります。 この速度。見た目の圧力、手の内の隠し役…これらを生かした打ち方を日麻に生かせないか…と検討した結果、いました架け橋できるキャラが。 フィーバー衣玖さん!! 喰い下がり無効化できますね。というわけで、現在もっぱら取り組み中です。同卓の際は厳しく判定評価してやってください>< 効果的だった例 役牌1・喰三色同順 → 4翻 喰断幺九・河底撈魚 → 4翻 門前断幺九・一盃口 → 4翻 役牌1・喰混一色・対々和 → 8翻 過去の遺産1[穣子vs勇儀能力比較] +... Ver2.0になって和了時即時発動が可能になり、能力的に穣子を上回った勇儀です…以下、具体内容 能力説明 穣子:ロン和了時には30符、ツモ和了時には40符を加算 勇儀:ロン和了時には1翻、ツモ和了時には2翻の場ゾロを加算 これではピンと来ない方が多いと思われるので、具体例をだして説明をしていきましょう 20符2翻和了時(平和・面前清自模) 穣子:20符2翻、場2ゾロにより400/700(計1500点)⇒60符2翻、場2ゾロにより1000/2000(計4000点) 勇儀:20符2翻、場2ゾロにより400/700(計1500点)⇒20符2翻、場4ゾロにより1300/2600(計5200点) 一番身近な例をだしてみましたが、この時点でもう神は鬼に点数的に負けています。やはり符は翻には勝てないのですね・・・ というのも、この「2翻の場ゾロを加算」っていうのを符に換算すると以下のようになります。 ↓場の状況\手牌の元の符→ 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 110 場2ゾロ(基本) 20 25 30 40 50 60 70 80 90 100 110 場3ゾロ(1翻UP) 40 50 60 80 100 120 140 160 180 200 220 場4ゾロ(2翻UP) 80 100 120 160 200 240 280 320 360 400 440 上記表の見方をかねて説明しますと、上記例で使用した「20符2翻」を「場4ゾロ」で和了した場合、 「場2ゾロ」の視点からみると「80符2翻」を和了したとの同じことになります。つまり60符加算!されたことになります。 「30符1翻:場4ゾロ」なら「120符1翻:場2ゾロ」と同じです、90符加算と同義です。 これに対して、穣子は常に30or40符の加算のみです。 結果整理すると… <場3ゾロ(1翻UP)>かつ<元手牌が30符以下>までは穣子が有利! <場4ゾロ(2翻UP)>又は<元手牌が40符以上>の時は勇儀が有利! となります。 …まぁ門前時に限定したら、小傘に対してはどちらも劣るのは間違いないけどね(汗 次の穣子限定役は七対子ツモの『65符3翻8000点』だぁ!! rフ _, -ーー-- _ノ/ .(''_(''_) ` └ー弋(__Y_'')_'') ヽ_ (''_(''_(__(__)≠∽∞∽∽∝∬ 二二二≧ _ ー'' __ r─ー=ァ /ヽ /て`─ー乙 \_/ `´ ヽ | ロン!70符二盃口のみ!! ヽ / /i ./ メ ヽ/ \/ | メV .| / ∨ ヽ i | ', | | / \ |/ ./ i / | リ | ,| | ./===== =====| /| / レ ! .レ' .xxxx ____, xxxxレ' | / ! \ | / ノ\ レ 弋 、__,,>.,,` ー'_ ,,, -<__,,>. へtー弋∞与-tへ / ヽ__\/_ノ ヽ く __| | | | 〉 入 _三==z_| | ーーラ-,,,,__ / /'~~``'ー--、| /-一''''''ー-、. |_/_(⌒)⌒)⌒) )\__/(⌒_(⌒)⌒)⌒)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ここまで自演…ここより下は、各お客様が記載して頂きました、深く感謝申し上げます。 ここにもむこうぶち読者が居られましたか・・・ 中国役制覇とのことでむこうぶち読者の書いてる人も狙ってみようかと思いCPU戦やってきました。 結果:難しくないかこれ(;゜д゜) 参考先 日本では何の役となってたりするので結構できるものもある なんかうちのサイトがリンクされてたのでやってきました。全役制覇がんばってくださいね。(by まいさん) 野々村仁乃 この前はたくさん遊びに来てもらってありがとう(≧▽≦) わたしと打った110符2翻7100点さんの印象は早い仕掛けやヤミテンで確実なアガリを取るタイプ。 能力で高くなる、地霊殿では二倍効果もあって常に油断出来ないですね。 リーチをかけられると怖い状況もあったけどそうしなかったのは慈悲の心なのかも。 1回もう勘弁してという負け方をしてそれがトラウマ。 ずっと思ってたんですが仕掛ける割りに、異常にガードが固いです! 仁乃→110符2翻7100点点棒の流れがマッハ>< 単にわたしがツイてないだけなのか… これからもよろしくお願いします。 ▼文花帖より VIPむこうぶち勢の一角、かく言う筆者も大の天獅子悦也フリークで、人鬼の打牌が目標だったり リーチ封印、符計算マスター、中国役制覇とかなり特殊な試みにもりもり挑戦している方としても有名 彼に振り込むと「対不起、ロンです」とか言われてるような錯覚を覚えますよ!
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新作ゲームのショップ委託一覧。配置は全て2日目です。 ショップによっては若干、頒価が異なる場合があります。 全てのショップが記載されているとは限らないのでサークルサイトも閲覧推奨。 配置 作者サイト ジャンル タイトル 体験版 委託店一覧 頒価 店 備考 ネ28b ちゆうどう SLG 東方ちぇむぶれむ 星蓮船版サウンドトラック付属 有り メロン 虎 ばおー 1260円 体験版は前作版 ホ43a はぼ☆たん ADV 東方生徒会~紅魔郷編~後編 虎 ばおー 420円 ホ37a トッパツプラン ACT 東方大運動祭 体験版 メロン 380円 16 9画面4人対戦ACT ホ24b Y-Cubed ADV NMR -ナズーリン埋蔵金調査隊- メロン 虎 ばおー WC 750円 ホ34a INSIDE SYSTEM ACT 東方幻弾章Y メロン 虎 ばおー WCD-S 1500円 シ67a D.N.A. Softwares TBL 東方幻想麻雀 3rdGeneration 有り メロン 虎 他一覧 2100円 ホ57b Neetpia SLG 東方蟒酒宴~Age of Ethanols~ 有り メロン 虎 ばおー WCD-S 2100円 虎特典版も有 ホ48b 闇討ちProject SLG 幻想郷史紀 有り メロン 虎 ばおー WC 1500円 虎特典版も有 ホ53a UTG Software RPG 幻想郷エクスプロージョン大瀑布 有り メロン 虎 ばおー WCD-S 1470円 ホ36b MOON GODDESS STGACT チルノの東方氷琉記 ばおー 735円 へっぽこSTG&ACT ホ31ab ZWEi ACT エンドレスサクヤ 時をかけるメイド 有り メロン 虎 ばおー 787円 ホ30b 悠遊亭 ACT 美鈴とチルノの妖怪の山大冒険 メロン 虎 D-S 1260円 ネ34b カスガソフト ADV 忙しい人のためのえいやしょう~前夜~ メロン 虎 ばおー WCD-S 1500円 X15a 苺兄貴 ACT 文ちゃんダッシュ 有り WC 1470円 シ68b AQUASTYLE グッズROG みらくる☆サマーセット(グッズ&みらくる詰め合わせCDルナティックプラスパッチ等 メロン 虎 ばおー WCD-S ゲーマーズ 1260円 少数委託有パッチは無サポート ポ01a スレイプニル SLG 都死と狼と世界樹と~序章~ 虎 1050円 レビュー1レビュー2(1/7) シ68ab はちみつくまさん ACT 真・東方無双 メロン WC D-S 1575円 8月下旬~ ホ43b イコレート ETC Typing of Kyouko メロン 700円 特殊装甲隊 ACT ぞろぞろぞふぃ 有り メロン 虎 ばおー 1470円 C80頒布ナシ?8/13~店頒布 シ87ab Aperitif SLG スーパーヒロイン大戦※注意 無料ツールSRCが必要 シリーズほぼ全てが複数作品の二次創作東方の割合は少なめ、もしくは不明 vol.1~6 総集編(スタートパック) メロン 虎 D-S WC 2100円 vol.9 メロン 虎 D-S WC 945円 vol.10 メロン 虎 D-S WC 945円 第二章 メロン 虎 D-S WC 1050円
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名前:名無し 称号:性人式☆萃香の危ない淫酒運転 キャラ:伊吹 萃香 戦績: +... 幻想麻雀ホームラン王決定戦 萃香賞 第二回納涼!幻想麻雀大花火大会 東部門伊吹萃香賞 半部門伊吹萃香賞 東部門酒宴(助演)女優賞 VIP夏の陣優勝(個人としては2回戦敗退) 【突発】急に999踏んでしまったので大会ver2.2 優勝 第一回地霊殿王位戦 5位 キスメ賞 【あたい】0⑨年⑨月⑨日【突発だから】最強ねっ決定戦【うにゅ】 三回戦敗退 ベスト8 第一回白玉楼王位戦 6位 西行寺 幽々子 賞 突発リア充杯 2位 【trick or】秋姉妹のハロウィーン充実化計画【ホムーラン杯】 伊吹萃香賞 【第四回】幻想郷にバレンタインが流行したようです【ホムーラン杯】 I Love Valentine Day s チョコレートハンター 萃香が好きで生きるのがつらい 伊吹萃香賞 個人的に無茶苦茶寡黙なイメージがある人 なんで寡黙なイメージが付いたのかは自分でもよく分からない わりと珍し目の萃香使いであり勝率もなかなか良い たしか通算300戦にリーチをかけてる。 愛の力と嫁との絆が起こす奇跡 この超高速の役満テンパイを起こすとは流石名無しは格が違った あとでメロンを奢ってやろう 尚、この画像の数順のちに俺が振り込んでしまいスーアンコウは達成できませんでした 俺、空気読め、あと心の中でスイカ乙とか思っててすみませんでした ちなみに妬み屋に良く顔を出してくれるお方で、経営者はsuicaの姿を見ると名無しさんだと思い込むらしい いつもお世話になっております(´・ω・) 東方幻想板のAAスレで卓たてをする猛者である。 た , 人 /ヽ-、 __,. だ. -=--、| >' _// が 人 `.V/` ー ァ.' ´ ` ー'´ ,.-' 鬼 `ヽ、 / l`ヾ'´¨゙)l / の .強 `l ヽ l゙l ノi!/ の 恐 /人ノ ´` .´ l i、 生 く >_ソ .l iヘ 強 れ __ r' / | i! i!ヘ 名 き 在 / 人 〈 i l、 i!./li! ヘ き た l ソヽ,ヽ__ _ノ</ る ヽ ノ フ三< `ヽ、_ だ り. ` フ / ヽi ヽ. 者 世 / レヘレl _ノノノ _/ヽ./l け ∠___ / ´ ン、 ,-、_ / ノ ノ を  ̄ヾ、 /// __ _ - ' __ノ `フ`ソー-、__二-={ヘi! 残 / ./ ',. ', | 儚 ( ̄.フ r'-人 `丶 す _ _ /` ̄´i! .| ヽ,._/ _ニ三三三ニ|____l 三三三 |___|¨三=- み  ̄=三 三三三三二==¨¨ 結構な頻度で対戦をしている気がする。印象的にはリーチ合戦になるとこっちが負ける程度の能力、というかテンパイ早い上にアガリの形が綺麗なので羨ましい事この上ない。萃香あんまり見ないので萃香=名無しさんのイメージである。萃香乙 そして又負けたよちくしょう、正直2回目だから書くことないぞw むしろ自分の記事を編集してくだふぁいといいたい所だがここで一歩引くのが大人の醍醐味という事で又新たな記事を書いてみようと思う。 まず使用キャラが萃香。レアというか彼以外に見ない(少なくとも自分は)。これはいかに彼が萃香を愛しているかという事が分かる。そして付け加えるはwikiを充実させようという心構えがすばらしい。 さてもう書くことが無くなったんだがどうしてこうなった 実はあまり対戦したことがない。 なので直撃を取ってなんとか落としてやろうと思ってたのにどこまでもロンされたまさにおにちく。 多分俺の牌が透けてる。エスパーなんだと思っている。 配信リレー中地霊殿にて トップと68200点差で始まったオーラスに起きた奇跡 萃香さん愛してる! ▼文花帖より 愛称は「なっちゃん」 VIPで萃香使いと言えばこのお方、使用キャラと同じく飲酒が大好きな模様です 配信も行っており、とても楽しげに麻雀に興じているイメージがありますよ! 最近は肴も増えてきて楽しい限り、いつか一緒にお酒を呑みに行きたいです・・・ 名無しさんの影響で筆者も萃香を使い始めました、普段と違う特殊な能力にハマりつつあります ・・・しかし、目の前でレベルの違う萃香クオリティを幾度となく見せ付けられ心折れました・・・ ドラマチックな和了を決めるケースが多く、手を高めに育てていく打ち筋が得意のようです 名無しさん配信の際に見せた、まさかの能力発動汚いツモはしびれました 真似してみたい! 文花帖においては牌効率の次元を超えた能力発動リーチを披露、そういうのもあるのか・・・! 2.5で追加された三麻では、萃香さんの能力を生かして役満を頻発、相当に手強い相手ですよ! 6/27 配信にて 酒をぐびぐびと飲みながら配信していると萃香さんがノリノリ オーラスで捲ってトップ!またまた捲ってトップ… あれよあれよと4連勝!つぎ勝てば5連勝!! 5連勝といえばあの称号 「連勝マスター」 である… 運命の卓は奇しくも妖怪の山 そしてBGMは砕月 変態ども(変態以外もいたよ!)は五連勝を阻止すべく山に集った… 結果は… おめでとう!名無しは変態に進化した! 萃香さんも酒の摘みだと笑ってくれてるよね! 五連勝頑張れ☆ 2009/09/13 ついに5連勝を達成 チーム大会の優勝によりPRを外してもいいといわれていたがこれでついに堂々とPRを変えられるように
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色 条件 最初の一歩 白 半荘東風の分を問わず1勝した。 ハコで飛ばす程度の能力 白 誰かをハコ割れにして1位になった。 まとめて飛ばす程度の能力 緑 2人をハコ割れにして1位になった。 すべてを飛ばし尽くす程度の能力 金 3人をハコ割れにして1位になった。 役満を起こす程度の能力 緑 役満をアガった。 八連荘の魔理沙は… 金 八連荘を達成した 奇跡を起こす程度の能力 金 ダブル役満(役満2つ以上複合)をアガった。 サタデーナイトフィーバー 緑 土曜日の夜に「永江 衣玖」を選択した。 キャーイクサーン 一人遊び 白 一人用モードのシナリオをクリアした。 一人遊びマスター 緑 一人用モードのシナリオをコンティニューせずクリアした。 鉄火場にようこそ 白 オンラインマッチングにつないだ。 対戦ビギナー 白 オンラインで1勝した。 対戦マスター 緑 オンラインで通算10勝を達成した。 連勝ビギナー 白 オンラインで2連勝した。 連勝マスター 緑 オンラインで5連勝を達成した。 勝ち抜き無双 金 オンラインで10連勝を達成した。 対戦エキスパート 金 オンラインで通算100勝を達成した。 夢想封印 白 特殊能力ありの卓で、特殊能力を使わず勝利した。 もろ乗りマスター 緑 特殊能力禁止の卓でドラ8以上の手をアガった。 ハイパーインフレ 金 青天井ルールで、500万点以上をアガった。 酔生夢死 緑 一人打ちで、幻想神主に勝った。 これにて一件落着 緑 一人打ちで「香霖堂」卓をクリアした。 オーラスの奇蹟 緑 最終局で24,000点以上の差を逆転して勝った。 貫く心 白 満貫を通算20回アガった。 跳ねあがる心 緑 跳満を通算10回アガった。 ミス・ダブルアップ 緑 倍満を通算10回アガった。 ノーガード戦法 緑 裸単騎で通算10回アガった。 被撃墜王 白 放銃回数が100回になってしまった。 河の流れのように 白 100回流局した。 龍を掴め! 白 カン裏が乗った。 染め上げる力 緑 門前で、清一色を3回アガった。 暗刻大好き 緑 三暗刻を10回アガった。 コーラスマスター 白 100回鳴いた。 スピードスター 緑 ダブル立直を5回アガった。 被一発王 白 他家のリーチに5回、一発で放銃してしまった。 一発王 白 リーチ一発を20回アガった。 遠き道程 緑 通算200アガリを達成した。 カンを刺す程度の能力 金 槍槓でアガった。 最後まで諦めない! 白 河底、または海底で5回アガった。 ドラ爆マスター 金 ドラ12以上をアガった。 大暴落 緑 1局で24,000点以上の失点をしてしまった。 カン番長 緑 カンの回数が通算で50回になった。 フラワーマスター 緑 嶺上開花でアガった。 大迷惑 緑 他家のポン面子にカンドラを通算5度乗せてしまった。 鉄壁の乙女 緑 20局連続で放銃しなかった。 待ちを広くする程度の能力 白 3面以上の待ちで通算20回アガった。 薄氷の勝利 緑 2位との点差500点以下で1位を取った。 焼き鳥 白 一回もアガらず対局が終わった。 こんがり焼き鳥 緑 全ての局で誰もアガらず対局が終わった。 すべての役を知る者 金 役満以外の全役を1回以上アガった。 Thank you for playing 金 起動回数が100回を越えた。 幻想麻雀マスター 金 この称号以外の全ての称号を獲得。おめでとう!
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名前:凡将 称号:幻想の夜の主役 ウンカルテット 第4回まちょりータッグ杯王者 酔 VIP幻想雀士44人の頂点 地霊殿準王位 魔界メイド 地獄からの生還者 冬風を誘いし雀士 第四回GOLD杯半荘覇者 守矢神社巫女 etc キャラ:暫定メイン お空・幽々子・お燐 サブ 魔理沙・輝夜・大妖精・星etc (強キャラ厨で)すまんな 3Gキャラ別戦績 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 豊姫 16 6 4 4 2 0.38 2.13 輝夜 6 0 1 3 2 0.00 3.17 お燐 38 14 11 7 6 0.37 2.13 永琳 8 2 2 1 3 0.34 2.63 星 19 5 5 5 4 0.26 2.42 総合戦績 一位 二位 三位 四位 勝率 平均スコア 順位 和了率 振込率 平ドラ 平翻数 立直率 聴牌率 ツモ率 100戦 28 29 24 19 28.0% +5.06 2.34 25.70% 10.94% 1.62 3.46 22.05% 48.09% 40.16% 3G大会戦歴 入賞 なし その他 +... 試練のラピスラズリ杯 準決勝敗退 ↓rev2の大会結果、キャラ別戦績など +... 主な大会戦績(入賞以上) 第一回狐ノ茶屋の宴ノ夜杯 優勝(輝夜) 東方幻想麻雀大変態杯 4位 ホームラン王決定戦 ⑨位&蓬莱山輝夜賞 第2回vipチーム麻雀大会カモネギ杯 うんチーム優勝(俺・焼き鳥ちんちんさん・紅蜂No.13さん、とりさん) 第4回まちょりータッグ杯 優勝(尿夢さんとのタッグ) 第7回うー☆まちょりー杯 準優勝 嫁への愛を確かめる大会 3位(輝夜) 納涼!幻想麻雀大花火大会 東風部門4位 半荘部門10位 蓬莱山輝夜賞(東半独占) 綿月依姫賞(東半独占) 霊烏路空賞(東) 第8回うー☆まちょりー杯 優勝 vip夏の陣 ルソーチーム勝利 vip麻雀大会夏のカモネギ杯 準優勝 お前の嫁でガチ勝負杯 りたーんず!準優勝 よくあるチーム戦大会 ヒポクラテスチーム3位(俺・皇束篠秋さん・mokotiさん・爆弾頭さん) 第一回地霊殿王位戦 準王位/37人&霊烏路空賞 ここまでver1.X 突発無縁塚サバイバル杯(テスト大会) 生還(5位)(輝夜) てんこかわいいよてんこ杯 3位 第一回魔界王位戦 4位/38人(魔理沙) 俺の相棒はVIP一大会 準優勝/20チーム(oasisさんとのタッグ)+個人スコア最高賞(空) 秋姉妹のハロウィーン充実化計画 総合2位 賞:ハロウィンの百万鬼夜行の首謀者 お菓子を多く集める程度の能力 嫁賞:蓬莱山輝夜賞 射命丸文賞 霊烏路空賞 博麗霊夢賞 第一回香霖堂王位戦 ルナチャイルド賞 (8位/46人) 第三回水曜杯 3位/43人 第一回 幻想郷バトル・ロワイヤル 準優勝(生還) 幻想郷にバレンタインが流行したようです 蓬莱山輝夜賞 霊烏路空賞 桜花杯 4位/20人 名前が思いつかない程度の突発大会 優勝/16人(幽々子) 第四回GOLD杯 半荘部門優勝 第二回永遠亭王位戦 蓬莱山輝夜賞 第二回守矢神社王位戦 3位/22人 犬走椛賞 こう見ると輝かしい戦績に見える。下手な鉄砲数打ちゃ当たるといったところか 大会になるとやけに運が良くなるようだ。所謂確変期。大会補正とも。そしてその後しばらく暗黒期となる。 ここ1年以上準優勝が多く優勝がない。もう一伸びの気合いが足りないのだろうか・・ 突発大会ではあるが実に半年ぶりにようやく入賞 優勝を果たした ↓外しまくった弾の数々 その他大会参加履歴 +... あまりよく覚えてなかったり これ以前はもはや覚えてない 第二回妬み屋記念杯 ?回戦敗退 ミステリートーナメント杯 ?回戦敗退 第六回うー☆まちょりー杯 ?回戦敗退 夏の夜の宴杯 ?回戦敗退 ハイパー競歩トライアスロン杯完走 (17位/31人) 七夕大会 ?回戦敗退 ちんぽっぽ討伐大会 2回戦敗退 咲「っぽい」大会りたーんず 桜城高校 5位 突発^q^p^q^杯 ?回戦敗退 THE KING OF JONG FIGHTERS 2回戦敗退 第1回変態ランキングバトル 2回戦敗退 3位杯 2回戦敗退 第一回守矢神社王位戦 (22位/40人)(神奈子) ここまでVer1.X 突発999踏んじゃっ大会 準決勝敗退 第9回うー☆まちょりー杯 1次予選敗退 第5回うー☆まちょりータッグ杯 1次予選敗退 第一回永遠亭王位戦 (11位/48人)(輝夜) 第一回美脚王決定戦 1回戦敗退 第一回水曜杯 1回戦敗退 第二回水曜杯 1回戦敗退 割れ目でヅガン大会 1回戦敗退 第10回ただいまちょりー杯 2回戦敗退 大会・スキマでポン 1回戦敗退 第一回黄昏王位戦 (22位/44人)(天子) 店別売上対抗戦 かりうむ麻雀荘 2位/5店舗 (個人成績 7位/40人)(空) VTT杯 1回戦敗退 VIP大忘年麻雀大会 準決勝敗退 第二回・面前主義でイこう! 2回戦敗退 vip地域別タッグ杯 1回戦敗退 カリスマ杯 準決勝敗退 第一回星蓮船王位戦 (22位/44位)(星) 第一回行遅王位戦 (下から6番目ぐらい)(パチュリー) 第3回てんこかわいいよてんこ杯 2位/4チーム(特攻野郎打点Cチーム) 第二回紅魔郷王位戦 (6位/??人)(大妖精) 第1回サシウマ頂上トーナメント 1回戦敗退 第二回白玉楼王位戦 (半分よりちょっと上ぐらい)(藍) 第2回サシウマ頂上チーム戦 くらすたー杯 下の方 第一回お小遣い争奪杯 2回戦敗退 てんこかわいいよてんこ杯 (12位/36人)(空) 第3回サシウマ頂上戦 (7位/40人)結果は1/1/2(サシウマ負け)。オーラス流せば全勝で優勝というところを、2着目にダマ同士で引き負けまくられて転落。これは非常に悔しかった 咲っぽい大会すぺしゃる (6位/8チーム) 爆死大会 下の方 まだ終わらんよ杯 準決勝敗退 通常っぽい大会 敗退 VIP東西対抗地域別タッグトーナメント 予選敗退 第1回トライアスロン(TA)杯 (11位/24人) 幻想郷杯帝位戦 棄 権 糞みたいな突発大会 1回戦敗退 クリスマスホムーラン杯 ~S.Cは十字架に張付けられるのか?~ なし 第⑦回てんこかわいいよてんこ杯 2回戦敗退 第一回怪綺談杯 ~ Mystic Square 10位ぐらい 棒聴即リー派 しかし牌効率というものを今一よくわかっていない 最近読みというものを少し勉強しようと思い立ったが、自分の下手糞な読みに振り回されてかえって逆効果になっている気もする。まだまだ精進 幽々子にしてからは多少役作りも勉強 戦績 神社半荘が半分以上、残りもほとんど半荘戦 100戦 154戦 200戦 250戦 300戦 350戦 400戦 450戦 484戦 500戦 550戦 600戦 650戦 700戦 750戦 800戦 900戦 1000戦 1100戦 1200戦 1300戦 1400戦 1500戦 平均順位 2.39 2.21 2.19 2.17 2.19 2.20 2.18 2.15 2.15 2.15 2.15 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.19 2.20 2.20 2.20 2.20 2.20 2.21 勝率 28.0 35.06 34.50 34.40 33.67 33.52 33.58 34.30 34.16 34.67 35.34 35.39 35.29 35.05 34.58 33.83 33.89 34.21 33.83 33.19 33.28 33.19 32.86 平均スコア +0.89 +7.32 +8.19 +8.40 +7.99 +7.75 +7.84 +8.70 +8.59 +8.42 +8.47 +8.24 +7.79 +8.15 +7.97 +7.60 +7.41 +7.20 +7.19 +7.06 +7.04 +7.00 +6.81 アガリ率 24.23 25.2 25.90 25.71 26.11 26.12 26.19 26.47 26.53 26.55 26.20 25.95 25.76 25.80 25.83 25.75 25.80 25.78 25.71 25.38 25.25 25.07 24.97 振り込み率 10.92 11.04 11.31 10.66 11.00 11.11 11.01 10.80 11.12 11.02 11.29 11.18 11.45 11.37 11.32 11.27 11.18 11.27 11.30 11.36 11.57 11.51 11.71 リーチ率 25.3 24.35 24.26 23.25 23.52 23.34 23.37 23.49 23.67 23.35 23.29 23.43 23.45 23.20 23.00 23.01 22.55 22.54 22.60 22.34 22.11 21.79 21.79 テンパイ率 51.13 52.3 51.37 51.23 51.84 51.95 51.41 51.38 51.25 51.21 50.83 50.62 50.53 50.51 50.56 50.39 50.18 50.27 50.22 49.87 49.67 49.50 49.23 ツモ上がり率 21.43 28.53 29.81 30.46 30.42 31.11 30.45 31.15 31.47 31.80 32.56 32.94 32.92 32.72 32.30 31.90 32.21 32.40 32.54 33.05 33.51 33.63 33.88 平翻 0 0 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3.75 3.75 3.73 3.72 3.72 3.71 3.71 3.70 484戦までがver1.X それ以降はほぼver2.X そろそろ安定してきたかもしれない・・・がver2.4以降全体的に成績低下気味。いつ下げ止まるか・・ 役満が増えないので平翻に変更。昔のはいずれssから編集予定 ちょっとフォームが崩れてきてるので平打ち寄りのキャラで修正中 キャラ別(神社半荘メイン。能力卓のみ集計) Ver1.X 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 神奈子 71 21 21 13 16 0.30 2.34 輝夜 52 27 15 6 4 0.52 1.75 空 159 54 55 32 18 0.34 2.09 霖之助 50 17 20 7 6 0.34 2.04 Vwe2.X(5戦以上) 試合数 トップ 2着 3着 ラス 勝率 平均順位 輝夜 69 33 14 14 8 0.48 1.96 魔理沙 54 16 14 13 11 0.30 2.35 空 197 63 53 48 33 0.32 2.26 ルナチャ 18 4 4 6 4 0.22 2.56 星 7 4 2 1 0 0.57 1.57 椛 6 4 0 1 1 0.67 1.83 レミ 7 2 3 1 1 0.29 2.14 大妖精 40 15 7 10 8 0.38 2.28 夢美 46 16 15 10 5 0.35 2.09 スター 18 5 4 7 2 0.28 2.33 幽々子 248 80 80 59 29 0.32 2.15 はたて 15 6 1 5 3 0.40 2.33 依姫 25 6 6 8 5 0.24 2.48 お燐 46 19 9 11 7 0.41 2.13 山通常 80 25 18 22 15 0.31 2.34 使用キャラは未だ模索中。 色々漁っているが、一発のロマンに溢れあらゆる場面での汎用性が高いお空をよく使っている ここしばらくは他のキャラで50戦ぐらいずつ試し打ちしながら、たまにお空に戻ったりしてる感じ。今は幽々様に 麻雀集中期と倦怠期を繰り返している。 神奈子:最初に使っていた。強キャラのはずだがどうも伸び悩んだため以降使っていない。久しぶりに使ってみようか 輝夜:最上位クラスの使いやすい能力に加え可愛かったのでver1の頃から使っていた。しばらくご無沙汰だが、稀に使いたくなることがある 霖之助:あんま覚えてない・・・戦績見る限りじゃそこそこ勝ってたみたいだけれど 魔理沙:オーソドックスな能力で使いやすかったが、そこまではまることはなかった気がする ルナチャ:鳴きの練習で使ったが、如何せん手が安い上に早さと防御力の低下が釣り合わないことがしばしば 星:追加当初、非常に自分に合った積み込みだと思って使っていたがあまりにも強すぎた。3Gになって弱体化したため準メインに据えている。 椛:よく鳴きの大きいのに振っていたので使ってみた。が、聴牌がわかってても振る時は振るってことがわかった為、以後ご無沙汰 レミリア:アナザーのふつくしさに惚れて少し使ったが、どうも能力が噛み合わず断念。でも諦めきれずに時たま使うことも 大妖精:なかなか使いやすかった。この頃、自分に合った能力は「不調時でも何かできる能力」だと思い始める。今もたまーに使う 夢美:優秀な加速系能力でよく噛みあったが、以後は使っていない スター:リーチに攻め返せるのが面白かった。ただ読みの練習を始めてからはご無沙汰 幽々子:アナザーが出たので使ってみたが糞配牌でも存分に場を荒らせるのが非常に面白い。もうしばらく使う予定。和了率が少し、放銃率は結構悪化するが平順は回復傾向。 2位率が高く、安定はするが鳴いてばかりだとトップに突き抜け辛い。バランスが重要なのか。遂にver2での対戦数がお空を抜いた。いろいろ研究中だったが・・・ 依姫:幽々子で麻雀の型が崩れてきていたので修正の為に使ってみている。能力の使いどころがない局も多い お燐:強キャラだと聞いてはいたが頭を使いそうなので敬遠していた。慣れてみると案外扱いやすい、がまだまだ真価を引き出せていない気がする 豊姫:3Gでアナザーが加わったので使ってみた。お燐に慣れ過ぎていたせいか汎用性に不満を感じ長持ちせず 永琳:同じくアナザーがry。使いやすいっちゃ使いやすかったが肌に合わず ?id=972 img=972.png ↑第2回チームカモネギ杯決勝にて。お空のロマンが存分に溢れるアガリ。 撮影協力:タッグパートナーだった焼き鳥ちんちん氏 ここ最近で一番気に入ってる和了。レア役が二つ合わさって最強に見える。3翻70符満貫って点もポイント高し。 だがこれ、積み込みを使ったわけではないのだが・・・ 咲の放映が始まってからは「咲見て勝てる気がした奴集まれー^q^@X週目」という卓名で咲放送終了後に毎週定期卓じみたことをしている ほぼお空で立てているが、未だこの卓では嶺上開花は達成できていない 9月27日、咲の放映終了日に最終18回目の卓が建てられたが、卓主がハコ割れして終了、といい落ち(?)がついた形になり終了した 結局嶺上開花も海底ツモも一度も出ず不本意な結果に終わったため、またいつか折を見て不定期で建てる・・・かもしれない なお最終戦の順位は以下 1位ファドゥーツ 2位kawajo 3位とろり 4位自分 1000戦記念にちょっと配信してみたが、なんともgdgdだった気がする またやるかは微妙 ここまで自演。以下コメントとかもらえると喜びます タッグ戦にてとにかくテンパイが早く、親連荘などでトップをとことん かっさらっていったり(ついでに俺のトップも)オーラスで相手が親でも あっさり流してしまうほんとに頼もしい方。また同卓したらヨロシクネ! 戦績が妬ましい・・・by尿夢 ▼文花帖より 大会でよく見かけるお方、筆者的にはやはりお空使いというイメージが強いです もりもりと大会に参加し、数多くの大会で結果を残しておられる文句なしの実力派! 打点、和了率、振込み率のどれもが高い水準にあり、多少の点差はすぐにひっくり返されてしまいます・・・ 割と早い段階でカンして、積極的にドラを使っていく打ち筋が得意なのかもしれません 優勝経験がさよなら先生と並んで5回という猛者、筆者の目標ですが達成はいつのことになるやら・・・ Rev.2での初対局時は筆者が一瞬で蒸発したため、今度はゆっくりと取材させていただきたいです なお、使用キャラは輝夜が多くなっている模様 \ // // / `ヽ\ j i ヽー⊥、 l l/ / 〉 、f, メ i ∨ /ヽ l ノ \ ` ヽ 、 / 彡─ァ‐'´ ´` ___メ ヽヾ!' ' ヽ k'_,ノ ヾミ ,.≧-‐-≦ 、 < ̄'''=イ、/ / ヽ Y ィ、 ニヽ、 ! l r-ゝ / ´ `ヽ `ヽ て ̄,、 / / r/、/_| | ´` `ヾi l ヽ < / / ; ヽ \\ `´ / , ′`゙/ ゙7≠‐-o、_ , l| ! ヽ ノイ / i i ` 、 `、 \ ,' / / // ,、 ' ̄ !| i 〉 // ,' l ヽ ヽ _、 \ヽ>/ ,' ' /二コ /'~ _ノノ` ヽ /〈\∧/l_,、/ハi l ‐|‐-l\〈\ゝ'ニヽ ヽ ヾミ/ / / / ヽ ,' ヾニ-‐' \、 ヽl〈 ,ィニニヽ )ノ `ィ庁jヽヽィハYゝ}ヽ 〉 l/, ' ' / 〉/ / _/ ヽ \ ヽ f三三三}〈〃|∧ |ゝソ , リ ゞツ/ i } // , ' / ,′´ / / ヽ \ ヽ〈ヽ三三ノ // i' ヽ ヽ ー' イ / / // / / / /' \ \ ノVへ-、へヾ |/|/ ∨ >r - イ/イ / // / ,イ l // / ` 、 ヽ / /ハ`\/ /i´ \ 〃 //ノ / / \ , ' / / / 〉/ / 〈 {l トV// } | ∨/'´ / , ' ,' ハ ヽ \ ヽ , ' / l \ 〈 / /} l|'´ j | /`Y゙ヽ/ノ/ / / l l \l / / l \ ', / / l / / ゞ l// ̄/0/。。/ / l l l 〉 / / ヽ \ l ,' ヽ/ / `ヾ') {}〈 / 乂゚/゚ニ゚ハ l l | / ,' / i \ \ l l ∧ 〉 {jハ、゚ヽ゚/ V/ /! | / // / l、 \ l l ,' l ̄ヽノi´ ̄〉、 / ゝ'ァ イー' `、 ! / /' // | l i ! l ! l l ∧ノ'⌒ヾ〈ヽ /ノビ i ヽ l / / /' i |。 l ,| \ l i l l 〈_〈_ \ ヾ二ゝ´L〈へ ヽ / / / / l |ヽ | ゚l / | /| `ヽ l l !ノ ノ`ヽ\ // 、_ / l ,' / / ;イ l l。゚ l lo゚ l\'o゚ !j| l ! ヽj ! ヽfヽ `ヽ`〈{ー'}〉_ ノ 、 ) / / / /。| i l l|゚ 。 l |、。|| 。゚ l |Oヽ l / ,' ∨ニヽ⌒〈}、,{〉\_,,ノ⌒\ j i Y / / O!| l ,' o'l !l | V|o /l | o゚\ l ̄ ヾ ヾ /ヾ ヘ_ノゞー'´ '´ヾ \_l/ / /o 。l /!゚│lj l|| ゚/ l |!゚ /i| 。ヽ ヽ l / / , ' ヾ / /' /' o /!/ | l|゚。,' l |i/イ|!оiヽ li l / / , ' . ヾ . ; / // / lo ゚ / |' ,l。|| / f!| ljl゚o l l | ! l .,' ,' , ' . ヾ . . i / // / ! ゚ /ンー'' {l !l/ r-イ | lヾj| | l l ヾ ' . ヾ . . ,' / // / |。゚/ fY ノl| `) \ !。l l |ヾ l l ヾ ヾ ヾ ヾ . . i // / / ! ,' ;シノ く ヾイ  ̄!゚ l l ! l | . . . . .. /''´ /'゙ . /l| ,f゙ ! / L -、 |/`ヽ |;! V .. . .. . . ノ |! / 〉 ーヘ \ . . .. . . ., -‐ ''''  ̄ ;、シ ノ く
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永江 衣玖 能力名 打点強化型 効果 ロン時に発動可能。 ツモ・平和・リーチ・ダブリー・一発を除く 1~3飜役すべてを1飜増加する。 絵師 シロガネヒナ 感想 まず初めに、Ver2.5以降の役牌の翻数アップの仕様について。 簡潔にいうと、フィーバー後の飜数は、香霖堂以外の卓では役牌一種類につき二飜(ダブ東や白中とかでは計四飜)、香霖堂では役牌一種類につき三飜(ダブ東や白中とかでは計六飜)がもたらされます。 また、フィーバーは和了りボタンを押した後に能力使用選択が現れるため、二飜縛りの時に一飜役のみで和了ることはできません。 簡単図解! ツーステップ! 衣玖さんとの踊り方。(ただし図はありません) 1st Step. まず自分の役の和了り方、和了り回数とちょっと真剣に向き合ってみよう。 飜数アップの対象役はどれくらい和了っているかな? どういうときにこういう役を狙って、それをどう和了ってきたか。ロンはどれくらいでツモはどれくらいだっただろうか。思い起こしてみよう。 自分の打ち方の認識が第一歩となるよ。まずは意識するだけでいい。自分の打ち方を理解したうえで、そこにフィーバーをそっと添えることになります。 2nd Step. ゲージがあるのなら、翻数アップ対象役は必ず翻数+1されるものと仮定して、「いつもの自分の打ち方で」打とう。 タンヤオは2飜役である。鳴き一通は2飜役である。一盃口は2飜役であり、鳴き全帯も2飜役で、対々和は3飜役である。etc... だとしたら、自分はどう、打つのか。その仮定の下で、いつも通りの自分の打ち方をするだけ。 要は、一風かわった香霖堂みたいな卓にいると思って打てばいい。変に構えてしまうと、能力を活かせないばかりか、自分の麻雀が崩れてしまうので気をつけよう。 ツモった場合はどうするんだという話だけど、門前で受けていればフィーバーで1飜上がる代わりに、ツモという役が付いて代わりに1飜あがるよ。こうすれば点数の期待値がぶれにくくなるんだ。(だから、この考え方は、門前で張ることの少ない人には向かないのかもしれない) Final Fever! 衣玖さんは空気の読めるお方です。あなたが無理にいつもと違う打ち方をしていれば、彼女にもわかってしまうのですね。衣玖さんは厳しいお方です。あなたが無理をしていると分かっていても、それと指摘せずただじっとそばにいてくれるだけです。衣玖さんは優しいお方です。あなたがいつもどおりに打てるのなら、彼女の方からそっとあなたを支えてくれることでしょう。 それでは、よい週末を。 byハーレム大回転 フィーバーするときしないとき。 役牌が飜数アップの対象になったことで、軽く満貫や、普通に跳ね満をポンポンフィーバーすることが可能になった衣玖さん。ゲージ速度も相まって、フィーバーを撃てる機会も以前より随分と増えたことでしょう。 基本的にはフィーバーを撃てる時にはバンバン打っていくのですが、二局連続で撃てる機会はそうめったにはありません。翻数が上がる役が二つあることもそんなに多くない。そこで、1飜アップするフィーバーを撃つ基本ラインとして、三千点前後の点数アップを基準にするのがよいと思います。満貫が跳ね満になると子で4000点、親で6000点上がりますね。基本的に期待できる点数アップはここいらが限度になることが多いです。だから、基本ラインもそこを基準に考えていきたい。 具体的にいえば、子の場合、5200→8000、3900→7700。親の場合、4800→9600、5800→11600。この辺は点数が上がると本当にうれしいですよね。2000→4000も、次が南場の親番でもない限り大抵は撃って問題ないでしょう。 むしろ考えるべきは、使用しない場面についてです。人それぞれ考え方は違うので、基本的には各人が各々自分の基準を設けるのがいいでしょう。 自分の考え方を参考に載せますと、基本的には1飜→2飜となる場面では使用しません。また南場の親番直前の局では、2飜→3飜となっても使用しないこともままあります。 南場のみ聴牌連荘の東方幻想麻雀で、衣玖さんが一番怖い場面というのは、ゲージ満タンでの南場の親番です(続いてダブ東、ダブ南、と続きます)。ゲージがたまっているだけで他家により大きな威圧感を与えられるこの場面を生み出すことは、時には和了り点より優先順位が高くなります。(当然、和了り点を優先すべき場面もありますけど。)自分の感覚での話ですが、衣玖さんのゲージがカラの状況から考えて、劣勢の場合二局後前半、優勢の場合二局後後半に再び使用可能になる、というイメージを持っています。そのため、南場の親番直前等では、能力を使用しないor能力を使う必要のない和了りを志向することが多いです。 また、逆に1飜→2飜でも能力発動が有効になる場面も出てきます。それはトップへの直撃、親番での発動です。 トップへの1000点は実質二千点の点数増加、つまりトップへの二千点は実質四千点の増加を意味します。親番での発動も、和了る相手にもよりますが、同様に高い効果を得ることができます。 この二つはいい感じに勝利の鍵となりますよ! (ちなみに、7700→8000のたった三百点のアップも、点数状況によっては必要となることもお忘れなく) おまけ:対レイセン能力発動時のどうのこうの。 前々から気になってはいて、結果自体は聞いていたものの、一応自分で検証してみないとちょっと不安だったので、実際にやってみますた。 レイセンの能力は、発動された局、自分がロンされた場合、それをツモ扱いにさせる、というものです。これに衣玖さんのフィーバーをぶち込むとどうなるか。 結論からいえば、フィーバーは発動できました。出来た上で、ツモ扱いにされます。地霊殿の場合、フィーバーで飜数がアップされた上で、卓補正の点数ロン二倍はかからず、点数移動はツモ扱いのアレ。紅魔館の場合、フィーバーで飜数がアップされた上で、卓補正の点数ツモ二倍がかかり、 お し ま い 。 それでは、よい週末を。 byハーレム大回転 ↓は旧ネタ帳跡地、ネタはだれでも自由に拾って自由に記事にしてみてください。もちろんここから拾わないで自分の衣玖さん像を好きなように記事にしていただいて構いません。 +... 誰かが更新してくれることを願ってとりあえず箇条書きで能力発動:フィーバーのネタ提供。 塵も積もれば大気へと舞い上がり、雲を作る核となり、摩擦を起こして静電気を発生させ、いずれどでかい大落雷へと至ることも不可能ではありません。小さな付け足し型の編集でも大歓迎! みんなでこつこつ、衣玖さんページを充実フィーバーさせていきましょう。 編集ネタもろもろ(記事書くのは面倒だけどネタはあるっていう人は提供よろしく。ネタから拾って文章を書いて編集してくれる有志も歓迎) ・衣玖さんスピードアップ!(普通に東2、東3からフィーバーできる) ・鳴き役なんて無かった(鳴きで飜数ダウンする役がフィーバーだと1飜下がらない計算、清一以外) ・役牌orたんやおでお手軽2飜(Ver2.5aから、役牌一種類ごとに飜数が+1?) ・跳ね満女王への道(Ver1台ほどではないが、今回も跳ね満・倍満ルートは多数存在) ・まーた今回もフィーバーを見ることなく対局が終わったお……(状況によっちゃぁロンしても能力発動する意味が無いこともしばしば) 跳満女王への道(キャーイクサーン!) 主に実践で和了った跳ね満フィーバー、倍満フィーバーを書き込んでいこう。どんな役を目指していけばいいのかの参考になればいいな。できれば裏ドラや一発、海底河底が点数に関係しないものを載せていくと、他の衣玖さんも実践しやすいかもしれない。(ネタが揃ってきたら、どんな手牌からどんな手役をメインで目指していけばいいか、衣玖さんの戦法としてまとめたいね。) 「たんやお、平和、一盃口、ドラ1:六飜跳ね満(@無縁塚)」 「タンヤオ、平和、三色、ドラ2:8翻倍満」 「タンヤオ、チートイ、ドラ2:7翻跳ね満」 .
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とりあえず現在判明している情報をまとめておきました。どなたでもご自由に編集してください。 -- (名無しさん) 2013-04-02 01 01 41 作成お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2013-04-02 01 25 49 今度の幻魔も盛況ですな ヒャア!待ちきれねェッ! -- (名無しさん) 2013-04-03 02 56 13 4の絵師って まだ募集してるのかな? -- (名無しさん) 2013-04-24 15 52 22 近作も単品で動作するの? -- (名無しさん) 2013-05-12 14 59 43 4は単品動作で間違いない。というか互換はまたアンロック情報や戦績などの極一部かと。 -- (名無しさん) 2013-05-14 01 00 17 絵だけかと思ったけど、旧来のBGMや卓も全部一新しちゃう方向なのかな? -- (名無しさん) 2013-05-20 01 35 04 博麗神社境内:卓倍率1.2。地霊温泉:卓倍率1.0(暫定) -- (さっくり計算してみた) 2013-05-20 19 29 30 ゲージ速度:霊夢1.6/魔理沙1.8/チルノ2.4/文3.2/早苗1.4 つまり据え置き。 -- (さっくり計算してみた) 2013-05-20 19 32 09 能力変化:霊夢(ロン防御3巡→4巡) -- (さっくり計算してみた) 2013-05-20 19 34 35 東風戦のみゲージ50%からスタート -- (さっくり計算してみた) 2013-05-20 21 33 49 テンポすげぇ良くなってるな -- (名無しさん) 2013-05-27 12 46 31 キャラ解放のポイントってどう稼ぐんだ?熱帯? -- (名無しさん) 2013-05-27 20 34 10 熱帯。勝てば一気に3キャラ(半なら6キャラ)分貰える。 -- (名無しさん) 2013-05-27 22 52 32 能力なしの卓で能力使えるヤツがいるのはバグ? -- (名無しさん) 2013-05-28 00 20 14 能力あり卓でも自分だけなし卓状態になるバグ。 -- (名無しさん) 2013-05-28 12 48 42 なんで。自分だけ能力使えない。能力ありに入ったのに -- (名無しさん) 2013-05-28 17 50 03 4 3のモニターの場合、上下にレターボックスを入れてはみ出さずに表示させることはできないのかな? -- (名無しさん) 2013-05-28 18 12 18 キャラ増やすのはいいが、減らすのはやめてほしかったな -- (名無しさん) 2013-05-28 19 36 25 ↑だいたい一新する上でのスケジュールの都合。キャラ追加ごとに復活予定。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 53 54 EXけいねの絵師が間違ってます -- (名無しさん) 2013-05-29 00 56 38 絵師修正しておきました -- (名無しさん) 2013-05-29 01 00 48 前作の卓復活してくれ、今作の微妙な気がする -- (名無しさん) 2013-05-29 16 58 41 Ruw氏「能力ありの部屋に入ったのに能力なしになる原因わかった・・・・ていうか気づいたら直してた・・・」 -- (作者のTwitterより引用) 2013-05-29 19 39 49 もしかしたら今作からディスクレス起動不可になったかも -- (名無しさん) 2013-05-29 23 55 20 トップに最新verを記載。合わせて卓、BGM、絵師のページを一部編集しました。 -- (名無しさん) 2013-05-30 11 55 23 お燐ツモできなくなったのか、それだけで最早別キャラだな。賽の河原を思えばわからんでもないが。 -- (名無しさん) 2013-05-31 02 57 33 とらのあなで買ったら、みすちーの一索牌もらったw -- (名無しさん) 2013-06-01 03 35 58 キャラ能力を3Gっぽくしようかと思うのだが、良いだろうか? -- (名無しさん) 2013-06-01 14 29 30 ↑訂正 キャラ能力の紹介ですw -- (名無しさん) 2013-06-01 14 29 52 良いと思います。ついでに卓のほうも -- (名無しさん) 2013-06-01 22 50 48 聖で、相手から取ってきた牌をその場で切れなかったんだが前からこうだっけか -- (名無しさん) 2013-06-02 03 51 23 神奈子がガッツリ下方修正されたな。そんなにひどい能力だったか? -- (名無しさん) 2013-06-02 17 40 35 ↑↑3Gの聖は拾った牌ツモ切りできますね。 -- (名無しさん) 2013-06-02 22 02 49 ↑↑麻雀のゲーム性の中で「配牌とツモのランダム性、いわゆる運要素」が占める割合が大きいから、これらを強力に任意制御できる能力はひどく強くなりやすい。神奈子はテンパイ速度・打点に優れた1色寄せの強力な配牌操作ができるいえる。(ツモ・牌操作に関してはナズーリン、藍、聖、燐など) -- (名無しさん) 2013-06-02 22 14 31 麻雀初心者勢におすすめのキャラ何ですかね? 3Gではお燐つかってたけど弱体化ェ・・・ -- (名無しさん) 2013-06-02 22 29 41 初心者はやっぱ、霊夢や橙だと思いますよ。対ロン防止になるから事故率が減ると思います -- (名無しさん) 2013-06-02 23 32 47 攻めるなら咲夜が単純明快。大ちゃんも分かりやすかったけどまさかのリストラとはね・・・ -- (名無しさん) 2013-06-02 23 35 10 3Gと4のゲージ比較ページとか必要ですかね? -- (名無しさん) 2013-06-03 00 44 37 できたらほしいかも。でも無理しないでね -- (名無しさん) 2013-06-03 00 54 32 キャラ能力の今の一覧表も見やすくて便利だから、あれのゲージ速度部分だけ3G比較の増減が表中に追加されればお手軽で分かりやすいかも。 -- (名無しさん) 2013-06-03 01 04 43 公式のバグ報告の返答ページを見て、仕様と判明したものをいくつか加筆しました。 -- (名無しさん) 2013-06-03 02 23 35 称号ゲットなのでご報告。1時間位かな?起動してると「ゲームは1日1時間?」をもらいましたよ -- (名無しさん) 2013-06-03 05 14 45 キャラは後から増やしてくれるみたいなこと聞いたけど絵師はどうなんだろう? -- (名無しさん) 2013-06-03 08 22 12 オススメキャラ教えてくれた方、ありがとうございました。とりあえず霊夢・咲夜あたり使って全キャラ解放目指します -- (名無しさん) 2013-06-03 12 33 39 ランダムキャラセレクトって無くなったのかな?色々キー押してみたけど特に何も無かった。 -- (名無しさん) 2013-06-03 19 08 09 素で忘れてたみたい。今までの形で実装するか、【ランダム】を用意する模様。 -- (名無しさん) 2013-06-04 00 02 16 編集おつです。霊夢と橙は類似っぽい能力だけど、霊夢は1シャンテンからの押し引きが可能なのでより攻撃的な性格に思います。 -- (名無しさん) 2013-06-04 06 29 24 最新verが更新されたのでトップページとキャラ能力ページの一部を更新しました。 -- (名無しさん) 2013-06-04 15 07 32 キャラ能力のコメントを追加や補足追加、後3Gwikiを編集している時から疑問と思う事で、数字が全角、半角混在していますが、仕様ですか? -- (名無しさん) 2013-06-04 19 54 54 継ぎ足し継ぎ足しされてるうちにごっちゃになったって感じですね。ストック数あたりは意図的に全角にしていましたが。 -- (名無しさん) 2013-06-04 22 31 26 左様でしたか、数字関連でこの項目では全角、この項目では半角という感じで決めた方がいいかもしれませんね。(現状、ストック以外は半角数字かな?) -- (名無しさん) 2013-06-04 23 22 14 まぁ編集する人も複数いますからね……何かいい案があればお願いします -- (名無しさん) 2013-06-04 23 40 16 そのうち、各卓の詳細や基本ルールを編集する予定ですが、(ページ容量的に)数字は半角メインを予定しています。 ここだけは全角数字がいいと思う部分ありましたらご提案願います。 -- (名無しさん) 2013-06-05 06 53 12 基本半角でいいかと。ストック数を全角にしたのは周囲に文字がなくて見辛かったってだけですし。 -- (名無しさん) 2013-06-05 15 05 25 最近発覚したこと青天井の和了点はVer20130604 現在前のまま40億/60億です -- (名無しさん) 2013-06-05 23 21 20 卓ルール一覧に原点も書いておいてほしいかもです。 -- (名無しさん) 2013-06-06 03 42 00 そのうち書くと思いますが、今作は対局開始しないと原点不明だし返し点も対局終了後から推測と拍車かけているんだよね -- (名無しさん) 2013-06-06 07 06 04 対局中に右メニュー開けば、原点と返し点は書いてあるよ -- (名無しさん) 2013-06-06 18 58 27 卓ルール一覧に原点と返し点を追加、灼熱地獄のみ桁が大きいので数字+漢字表記にしておきました。 間違っていたら修正願います -- (名無しさん) 2013-06-06 20 45 15 卓ルール一覧に青天井のルールと一部卓の詳細情報について書きました。 自分の時間の都合上、中途半端な状態なこと申し訳ありません。 お時間等がございましたら、追加、加筆等してもらえるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-06-06 23 53 08 八連荘の条件って単に8回連続和了ればいいみたい -- (名無しさん) 2013-06-07 13 45 18 ↑余計なことを書いてしまった、検索したらこれでも認められるらしい。知らなかった四 -- (名無しさん) 2013-06-07 13 48 49 うーん、付箋付きが取れない -- (名無しさん) 2013-06-07 14 44 29 ↑CPUをミスティアと妖夢、自分を霊夢にして鳥目と鳴き禁止が来たら防壁発動でOK -- (名無しさん) 2013-06-07 19 59 01 ↑おおーありがとー -- (名無しさん) 2013-06-08 03 47 34 とりあえず卓ルールのほうの詳細卓解説のほうも自分なりに完成しました。 微妙な文章と思いますので以後加筆や編集をお願いします。そういえばキャラ紹介の地霊以降が未完成なんだな・・ -- (名無しさん) 2013-06-08 15 15 44 地霊以降をとりあえずで作成しました。以降のキャラ追加想定して三月精はその他扱いで入れています。 -- (名無しさん) 2013-06-09 12 28 06 ナズーリンの効果欄がこいしと同じになっておりますんで修正をー。 -- (名無しさん) 2013-06-09 13 39 26 とりあえず、現存キャラのほうの解説が全キャラ明記が完了しました。 ただ編集履歴を見ると 地~神のほうで競合してしまったようです。 先に編集のほうをされていた方、申し上げありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-10 01 13 21 おぉ、いつの間にかキャラ紹介等の編集が終わってる・・・おつです。 こっちも細かいが、ゆかりんの複数流し満貫の検証が行えたため、追記しました。 -- (名無しさん) 2013-06-10 08 41 04 「ロック」で検索しても分からなかったんですが、キャラのアンロックってポイント消費とかないみたいだし何でロックしてあるんでしょうか -- (名無しさん) 2013-06-10 22 51 16 ↑マニュアルを読みましょう -- (名無しさん) 2013-06-11 00 21 20 20130611にしたら東1で進行停止すると聞いてやってみたら実際なった。アップデート待ったほうがいいかも -- (名無しさん) 2013-06-11 15 21 32 という訳で早速修正パッチ入りました。 -- (名無しさん) 2013-06-11 19 36 38 ↑↑↑マニュアルにちゃんと書いてありましたね、大変失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-06-11 22 56 32 霊夢・チルノ・紫の説明を追加してみました。ガチ打ちwikiの書き方に近い、使用感を中心としたコメントですが、自分なりに客観性を損なわない範囲で記述しました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 03 25 00 称号のサタデーナイトフィーバーは日曜の真夜中の2時頃でも習得出来たので、日曜の4-6時位までが限度だと思われます。 -- (名無しさん) 2013-06-17 19 02 14 名前の平仮名入力の仕方がわかりません。どこかに質問掲示板みたいなものがありますか? -- (名無しさん) 2013-06-22 10 09 03 公式にはbaiduIMEには非対応とされています。Google日本語入力も今はOKとなっていますが依然不安定なのでMS-IMEかATOKの使用をおすすめします。 -- (名無しさん) 2013-06-22 18 19 11 キャラ能力一覧に発動時を追記してほしいかもです(前作wikiには載っていましたので) -- (名無しさん) 2013-06-24 00 09 27 食いタンの20符は何点でしたっけ?上がれないんでしたっけ? -- (名無しさん) 2013-06-24 18 48 10 ↑すいません。食いタンのみの場合です。 -- (名無しさん) 2013-06-24 20 57 06 ↑子ロン700点、親ロン1000点、子ツモ200-400、親ツモ400オール(素点160) -- (名無しさん) 2013-06-24 22 04 28 ネーム欄の背景が金色なんですが何か意味あるんですか? -- (名無しさん) 2013-06-24 22 28 17 それは大当たりです。おもちゃの缶詰と交換できます -- (名無しさん) 2013-06-25 01 56 58 キャラ選択などのスクロールバーの表示をもっと大きくしてほしいかな?ちょっとマウスでつかみにくい。 -- (名無しさん) 2013-06-25 17 17 13 ↑ページ内文章増加事に必然的に小さくなってしまうから自己対処(ズーム等)してください。 ちなみに根本的に解決するにはたぶんページ内文章削減≒ページ分割になりますが、逆にまとまりがなく、見づらいと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-26 01 12 48 体験版なんですが、オンラインに部屋が立ってないのです。みんなやらないのかな? -- (名無しさん) 2013-06-29 21 28 17 ・・・ひゅい!? -- (名無しさん) 2013-06-30 01 53 59 こっちおいでおいで~ -- (名無しさん) 2013-06-30 21 54 15 もしかして、窓の火炎壁とか解除しなくちゃできない? -- (名無しさん) 2013-06-30 23 18 07 あらし対策編集エラーで編集できないので、誰か大妖精を追加しておいて下さい -- (名無しさん) 2013-07-05 19 37 05 Ver0705でのゲージ速度分を加筆しました。 -- (名無しさん) 2013-07-05 20 28 09 Ver0705でのイナバの説明文の能力使用時の変化枚数を修正しました。 -- (名無しさん) 2013-07-07 08 32 57 大妖精追加。その他諸々を加筆更新しました。 -- (名無しさん) 2013-07-07 14 24 21 キャラ紹介にはもう載っているけど、「キャラ能力」のページに大ちゃん追加してください -- (名無しさん) 2013-07-07 17 09 55 霊夢さんの能力説明で「1」の時に切った牌は保護されず、この時点での重ね掛けはできない。これは3G時代と同じ処理である。って書いてあるけど、できる気がする -- (名無しさん) 2013-07-11 21 09 42 咲夜さんの能力で1順目上がりしても天和にならなかった・・・ -- (名無しさん) 2013-07-13 09 03 13 大妖精でも成立しないらしい(未確認)し、天子調整の際に牌操作系は皆とばっちり食らったのかもな -- (名無しさん) 2013-07-17 14 34 51 今泉影狼の項目をその他に追加しました。コメントやゲージ速度詳細はどなたかお願いします…。 -- (名無しさん) 2013-07-20 22 16 48 久々ver3やったら4出てて誰もいないわろた -- (名無しさん) 2013-07-21 20 32 37 0727で追加されたキャラクターを追加しました ゲージ速度は分からなかった為、分かる方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-07-27 19 58 06 そういえば4になってからの(能力あり卓の)人気卓ってどこなんでしょうね? -- (名無しさん) 2013-08-10 15 18 31 小鈴の能力で嶺上ツモをやり直した時に嶺上開花が付くことを確認したので加筆 -- (名無しさん) 2013-08-12 20 59 32 ネットワーク対局をするとすぐに「通信相手を見失いました~」というような表示が出て通信が途切れてしまうのですが、もし原因が分かる方がいれば教えて貰えないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-18 11 50 58 ↑火壁でブロックしてない? -- (名無しさん) 2013-08-20 07 34 19 ↑返信ありがとうございます。火壁からの通知がないのでたぶんブロックはされていないと思うのですが、オンラインゲームをする時は火壁はオフにした方がいいのでしょうか?オンラインゲームをした事がなかったので、よく分からなくて。 -- (名無しさん) 2013-08-20 08 02 45 ↑通知がなければ火壁の例外設定見ておくと吉、後オンゲーするときに火壁のオフは実はハイリスク、自己責任で行った方がいい。 -- (名無しさん) 2013-08-22 23 28 30 空は積み込み部分で赤ドラを引いてこないので、「神社では12分の1でドラ4」にはならないと思われます。早苗の積み込みや雛による厄にも同じことが言えると思われます。 -- (名無しさん) 2013-08-23 11 09 56 すみません↑の「12分の1」は「13分の1」の間違いです -- (名無しさん) 2013-08-23 11 13 36 灼熱地獄では字牌が選ばれると必ず赤以外の3枚しか積み込まないようです。積み込み部分以外で引いた場合は別ですが…早苗も赤は引かないので必ず「赤を含めない暗刻」になります。 -- (名無しさん) 2013-08-23 11 19 59 火壁について返信をしてくれた方、ありがとうございます。知らなかったので、参考になりました。 -- (名無しさん) 2013-08-24 18 00 24 どこ行っても蓮子だらけでワロタ、せめてゲージ効率下げろよ -- (名無しさん) 2013-08-25 15 04 35 ↑そういや点数奪う系とかさとり多いな。まあでも使ってる中身が弱い人も多いからいいけど -- (名無しさん) 2013-08-27 11 38 51 ↑さとりは正直強い人が使うと間違いなく強いから否定できんと思うが・・ -- (名無しさん) 2013-08-29 12 48 59 東方幻想麻雀4はシステムもイラスト曲種類も全て劣化 どうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-08-29 18 25 43 ↑お前がそう思うんなら(r -- (名無しさん) 2013-08-30 23 40 57 何度もすみません、通信が途切れる~と言う質問をした者です。その後少しは出きるようになったのですが、やはり頻繁に途切れてしまいます。私と対局した方、本当にすみません。そして、また質問をさせて貰うのですが、ひょっとして回線速度が遅すぎて途切れているのではと思ったのですが、推奨回線速度などがあったりするのでしょうか?ちなみに私が使っている回線は光回線ではないです。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-09-04 10 50 23 青天井ルールでチューレンとチンイツが重複したんだけど 「下位互換は重複しない」の原則に反していませんか? -- (名無しさん) 2013-09-05 11 45 14 ↑前作wiki参考 四連刻と三連刻、九連と清一はなぜか複合する。(四暗刻と三暗刻、大三元と小三元は複合しない) -- (名無しさん) 2013-09-07 11 53 43 ↑↑↑ADSLなのかな?その場合多少タイムアウトで切断されやすくなるかと -- (名無しさん) 2013-09-07 11 55 04 ↑はい、ADSLです。やっぱり回線速度が遅いと、途切れやすくなるのですね。返信ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-09-10 07 59 41 誰か人数グラフ作ってくれないかな、何人いるかわからないから深夜とか立てにくいんだよね。 -- (名無しさん) 2013-10-02 05 28 20 4買ってみたが初心者でも熱帯いって大丈夫? -- (名無しさん) 2013-10-03 00 59 05 ↑変な縛り部屋とかに迷いこまなければ大丈夫。 気楽に楽しみましょう♪ -- (名無しさん) 2013-10-03 17 51 35 みんな対戦回数に比べてポイントが高いけど、前作からの引継ぎってないんですよねえ -- (名無しさん) 2013-10-07 14 44 04 対戦回数は四麻と三麻で別だけどポイントは共通だし -- (名無しさん) 2013-10-07 18 33 10 現在青天井で重複してしまう役って何かありますか?上でなんか書いてる人いるけど矛盾してるし… -- (名無しさん) 2013-10-10 10 19 27 ↑↑↑あと戦闘履歴を消したりしてもポイントはそのままなので多分その影響もあると思います -- (名無しさん) 2013-10-13 19 51 41 ↑↑役満御三家の下位役以外は複合する? 唯一未確認は小四喜と大四喜の複合のみ -- (名無しさん) 2013-10-15 17 50 17 更新キター! -- (名無しさん) 2013-11-19 06 33 43 トラックボール使っている人へ。Wheel Ballでマウスボタンを使用していると、そのボタンは幻想麻雀で動きません。制御停止したら使えるようになります。 -- (名無しさん) 2013-11-20 00 16 37 魅魔様の、魅魔様のページはまだか~?! -- (名無しさん) 2013-11-20 05 34 18 なんか魅魔様の能力が8割くらい不発で終わるんだけど仕様? -- (名無しさん) 2013-11-20 17 57 48 表示も出ないからバグだと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-20 19 48 48 リリーの能力を五回使っても手牌に4枚しか来ないことが分かりました -- (名無しさん) 2013-11-21 18 24 29 あと、1枚が赤ドラになる守矢や地獄だと、4回使っても赤ドラ除く3枚しか引けないですね。 -- (名無しさん) 2013-11-21 21 24 15 リリー・W(リリー・B)、魅魔様のキャラ追加しました。管理人さん、キャラ紹介(その他)を(旧作・その他)に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-22 09 54 48 リリーに限らず、星以外の積み込みキャラは赤は引いて来ないですよ 妨害積み込みの雛も同様 -- (名無しさん) 2013-11-22 10 56 39 ツモ→トップ支払いはツモ扱いですか? 3Gではロン扱いだったのですが -- (名無しさん) 2013-12-06 14 55 37 13/12/17更新入りましたー -- (名無しさん) 2013-12-18 02 17 23 20131217追加キャラをその他欄に追加しました。疲れた・・・修正点などがあったら修正オナシャス。 -- (名無しさん) 2013-12-18 18 31 19 解像度の変え方わかんねー、画面でかすぎて重い・・・ -- (名無しさん) 2013-12-18 20 03 09 東方幻想麻雀4 Ver.20131217 修正ファイル http //www.dna-softwares.com/article/1822#.UrGFzNLdHHE.twitter -- (名無しさん) 2013-12-18 20 43 21 金曜日に結局修正ファイル 今年最後とはならなかったようだ -- (名無しさん) 2013-12-19 00 52 17 解像度変更方法は「幻想麻雀 サイズ変更」でググれば出てきます。ショートカットを作成して直接サイズ指定する形になります。 -- (名無しさん) 2013-12-20 16 02 38 なんで人魚をナーフするかな・・・基地外みたいな能力でおもしろかったじゃん イカサマ麻雀なんだからもうちょっとハデな能力のやつを増やして、どうぞ 人魚以前がおとなしすぎだっただけじゃねーの? とりあえず小悪魔などの雑魚すぎるキャラの能力を変更してくれよ たのむよ~ -- (名無しさん) 2013-12-20 23 10 51 使いたいのならバージョン戻せば良いんじゃない シングルやるだけなら問題ないし、ネット対戦で以前のわかさぎ姫と対戦したいって人もまずいないだろうし -- (名無しさん) 2013-12-21 13 37 37 「ネット対戦で以前のわかさぎ姫と対戦したいって人もまずいないだろうし」 ←それは君の認識不足 -- (名無しさん) 2013-12-27 02 29 10 初代幻想麻雀でネット対戦久々にやりたいと思ってしまった -- (名無しさん) 2013-12-30 19 29 15 ↑ネット対戦はもう封鎖されてしまったっぽいです -- (名無しさん) 2014-01-06 12 47 02 ↑まあそれがわかっていったからね、R2動いているのになぜ初代だけ停止したのかがな・・w -- (名無しさん) 2014-01-07 00 45 25 2もいつの間にか終了してるよ -- (名無しさん) 2014-01-09 01 41 53 R2普通にまだ動いているね -- (名無しさん) 2014-01-12 21 02 31 過疎化が尋常じゃないな。麻雀はオワコンかよ、金返せや -- (名無しさん) 2014-01-23 20 01 02 最近購入したんだが人がいなさ過ぎてアンロックが解除できない。オフラインでも解除できるようにしてほしいわ -- (名無しさん) 2014-01-23 23 29 38 アップデートの不具合で上手くver.20140116になってない人も多いんじゃないだろうか。タイトル左下のバージョンが最新版か確認した方がいいかと。 -- (名無しさん) 2014-01-24 11 49 03 なんか革命的なアプデ来ないな...。もう諦めて幻麻5待つか -- (名無しさん) 2014-01-31 21 22 39 言っちゃ悪いが3Gのままでもよかった。3Gが過疎って4買ったがこれは・・・ -- (名無しさん) 2014-02-01 09 50 17 よろしくです -- (kawaei) 2014-02-03 10 01 44 過疎化そんなにひどいか?普通に卓いっぱいあるけど? -- (名無しさん) 2014-02-11 20 03 19 だ、誰もいない・・・ -- (名無しさん) 2014-03-13 19 59 16 卓の半分が大図書館なんですが・・・ -- (名無しさん) 2014-03-14 11 03 42 オンラインで普通に参加する分には問題無いんですがホストで建てようとするとネットワークエラーでフリーズするんですがどうすれば改善できますか?ちなみにシングルでもフリーズしたのを確認しています -- (名無しさん) 2014-03-24 01 22 33 PC変えてシリアル入力したら戦績は大丈夫だったけどポイントがリセットされるのって仕様ですか? -- (名無しさん) 2014-04-10 22 35 53 3Gの絵使えるようにならないかなぁ... -- (名無しさん) 2014-04-12 12 53 12 アップデーターに不具合があるとかどうしようもないね -- (名無しさん) 2014-04-14 23 05 06 なんか今までのまとめた4Nっての出るみたいですけどね -- (名無しさん) 2014-05-01 12 27 17 4Nwikiはここが兼任でいいのかな -- (名無しさん) 2014-05-09 23 15 04 いいかなと思う。4ベースだし。ただ、そろそろキャラ紹介の区分けをもっと細かくした方が良いかなと思う。2グループでも16人近く1ページに集まるから、グループ別でいいかと思うけど。 -- (名無しさん) 2014-05-12 01 10 43 ひとまず、4Nの卓情報を追記しました -- (名無しさん) 2014-05-12 22 28 27 よく見ると妹紅の効果が積み棒含み8000点以下に変わってるな -- (名無しさん) 2014-05-27 00 52 08 今までネットワークエラーなんて出たことないのに4Nから頻発、なにこのks -- (名無しさん) 2014-05-29 22 01 51 妹紅は4の時でも積み棒含んで8000点以上あれば移動したけどな 文章がややこしいからそこだけ変わってる -- (名無しさん) 2014-06-11 23 04 05 なぜか4Nは起動すらできんわ -- (名無しさん) 2014-06-20 03 31 12 ↑自分もです。買ってすぐの頃は動いてたのに。運営に問い合わせても回答も無いし…。どうすれば直るんだか。 -- (名無しさん) 2014-06-29 12 18 14 ↑、↑↑俺も「3Dシステムの起動に失敗~」てエラーが出てたけど、グラフィックドライバを最新のものに更新したら起動するようになった。試してみて -- (名無しさん) 2014-07-03 23 39 26 ↑私は[アップデートチェッカーを単独で起動]させた後、[幻想麻雀本体を同時に立ち上げる]という方法でなぜか直りました 結局、原因は不明のままですが -- (名無しさん) 2014-07-05 11 24 26 サニーの能力で裏が乗ったのに反映されてなくてビビった -- (名無しさん) 2014-07-07 21 30 30 サニーの能力少し前にフォームで問い合わせたけど返答来なかった><; -- (名無しさん) 2014-07-08 17 48 24 やっぱサニーバグでてるなあ。直す気ないのかな。能力修正するかあ訂正して土下座するかしてほしい。 -- (名無しさん) 2014-08-06 01 09 25 4Nのネットワークぶっ壊れてんの? -- (名無しさん) 2014-10-17 22 21 51 鯖HDDクラッシュとのこと。現在復旧作業中だけど状況は芳しくなさそう。 -- (名無しさん) 2014-10-17 23 59 40 復旧したけど、6月ごろまでデータが巻き戻った模様。シリアル消失で再起不能もあり得る事態だったしまだ軽傷で済んだ方ですね。 -- (名無しさん) 2014-10-18 06 32 13 あら…さっきまでネットワーク繋がってたのに、また繋がらなくなった…? -- (名無しさん) 2014-10-18 23 18 44 つながらなくなりましたね -- (名無しさん) 2014-10-18 23 33 04 なんか最新パッチいれてんのにネットワークエラーでて繋がらないんだけどみんな出来てる? -- (名無しさん) 2014-11-21 01 02 02 公式(DNA)も、やる気無さそうだからなぁ(´・ω・`) 能力も端折った奴もいるし、オワコンかね… -- (名無しさん) 2016-04-16 14 50 07 BGMの「Air stroll 2.A.M.」の原曲はオリエンタルダークフライトっぽい -- (名無しさん) 2016-05-08 05 16 58 そろそろWin10で動かないって人が出てきそう -- (名無しさん) 2016-07-10 08 16 01 ttps //twitter.com/Ruw/status/656158116258574336 -- (名無しさん) 2016-07-10 08 21 38 ↑Win10で15分で落ちるバグの対策パッチ。公式でも告知してほしいもんだ… -- (名無しさん) 2016-07-10 08 23 08 ttp //ch.nicovideo.jp/jun_nico2017/blomaga/ar1064924 -- (名無しさん) 2016-07-10 08 47 55 ↑Win10で幻麻4が落ちる不具合対応その2 -- (名無しさん) 2016-07-10 08 48 43 Win10の大規模アップデート発生したら不具合対応を再度設定する必要あり。サービスが復活する -- (名無しさん) 2018-01-21 00 45 42 もうむりなのか・・・5期待ずっとしてるけど -- (名無しさん) 2018-09-10 00 44 22 久しぶりに繋げてみたら誰もいないや・・・ -- (名無しさん) 2018-12-03 00 43 12 夜20時くらいから卓がちらほら立ち始めるよ -- (名無しさん) 2018-12-03 10 50 41 ニンテンドースイッチで新作出るみたいね -- (名無しさん) 2019-06-30 22 22 49 2019年秋 switchで新作の東方幻想麻雀発売予定! -- (名無しさん) 2019-09-28 03 26 36 スイッチで新作 人が集まるといいな -- (名無しさん) 2020-01-09 15 12 53 1月発売っていうけど情報がない -- (名無しさん) 2020-01-09 15 13 11 仮だけどwiki作ったのでどうぞhttps //w.atwiki.jp/thmjswitch/ -- (名無しさん) 2020-01-31 19 25 07
https://w.atwiki.jp/hisoukaiji/pages/13.html
最終更新2009年10月25日 (日) 19時31分03秒 ,.、-rァァァァァ‐-,.、 ハシ'"`''ー‐''"`ヾ;ハ わたくし‥‥‥‥ lミ' _ 、__,. _ ゙ミl このスレッドのマスターを || へ、_`ー '_,._へ || おおせつかっております rョl ,.=。=゙ '=。=、 h 利根川といいます。 |ヒ|. `二} {二´ |j.| 念のため東方幻想麻雀を. ,ゞ| 人__人 |く 説明しましょう。 _,,. -‐''"´| lヽ、{. ̄- ̄.},.イ |``'''‐- 、.._ /´l | |.\`'' ‐-‐''´/| l 「ヽ 説明は一度のみ。 / l | |. \ / | | | l 繰り返しませんので ハ | │ | | │ | 〉 どうか皆様. { | │ | /| /|\. | │ | / 集中力を持って ハ │ \;ノレ'´ 〉〈. ヽlヽ;/ | ;ハ お聞きください。 〉 \ │ ./ │ |/ | | \ | / 〈 ます製品版をご購入いただくに越したことはありませんが 個人の都合でご購入できぬ方も体験版をご使用いただくことで ネットワーク対戦をお楽しみいただくことができます‥‥! 体験版は下記からダウンロード可能です‥‥‥。 【体験版】 最新ver0.30 http //mirror.studio-ramble.com/dna-s/thmj_trial_v0.30.zip なお麻雀のルールが分からぬかたは 同じ牌を二つずつ7セット揃える七対子 のみを目指す事によりプレイ可能です おわかりかな‥‥? なお、基礎的な麻雀のルールを 知りたい方はググルなり ttp //mahjong.nomaki.jp/の①のみを 覚えていただければ幸いです チー、ポン、カンせずに①の形を目指し リーチマークが光ればリーチし、 あがりマークが光ったら、おあがりください。 それでは皆様、このスレを心行くまでお楽しみください。
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